Warna RGB ke CMYK di Kehidupan Nyata

Warna RGB ke CMYK di Kehidupan Nyata

Warna RGB ke CMYK di Kehidupan Nyata – Bagaimana mengubah warna RGB menjadi warna CMYK dalam kehidupan nyata? saat mencampur cat merah, hijau dan biru dengan jumlah yang sama. Dan yang terjadi adalah tidak pernah mencapai warna putih, seperti ketika mengatur nilai maksimum dalam RGB (#FFF), akan sulit untuk mendapatkan warna abu-abu yang tepat.

Warna RGB ke CMYK di Kehidupan Nyata
Warna RGB ke CMYK di Kehidupan Nyata

Warna RGB menjadi CMYK dalam kehidupan nyata

Dengan melihat kode RGB, bagaimana kita tahu proporsi yang benar dalam campuran warna untuk mendapatkan hasil warna yang sama seperti cat aslinya.

RGB adalah model warna tambahan yang menggunakan cahaya langsung dari sumbernya sebelum dipantulkan oleh suatu objek. Pada dasarnya, itu dimulai dalam kegelapan dan karena kita melihat sumber cahaya secara langsung, panjang gelombang dapat ditambahkan bersama untuk membuat warna.

CMYK adalah warna dalam kehidupan nyata, keduanya menggunakan metode subtraktif untuk menampilkan warna. Pada dasarnya, itu dimulai dengan panjang gelombang cahaya dan warna yang tidak diserap oleh pigmen, benda dan sejenisnya. Kemudian tercermin dalam visi kami sebagai warna yang berbeda.

Ya, konversi CMYK akan membuat ini lebih mudah, tetapi pahami bahwa profil warna RGB monitor akan menampilkan warna, sedangkan warna CMYK yang dicetak (atau warna campuran) bisa sangat berbeda tergantung pada pencahayaan, media yang digunakan dan pigmen yang ada.

Model aditif dan subtraktif

Model aditif dan subtraktif ada dan dapat dilihat setiap hari dalam kehidupan nyata, aditif berarti dengan menambahkan cahaya dan menambahkan lebih banyak warna “lebih terang”, putih menjadi yang paling cerah. Dengan pengurangan, menambahkan cat yang mencegah cahaya dari pantulan, dan semakin banyak cat, semakin sedikit cahaya yang dipantulkan dan semakin “gelap” warnanya muncul. Jika seseorang ingin mensimulasikan campuran cat, metode subtraktif lebih tepat, tetapi jika Anda ingin mensimulasikan campuran cahaya, metode aditif lebih tepat.

Warna asli adalah subjek yang cukup kompleks

Pada dasarnya, warna terjadi di suatu tempat antara kornea dan otak manusia. Menyederhanakan warna ini sedikit adalah apa yang kita rasakan ketika beberapa foton berinteraksi dengan tiga struktur penginderaan warna di mata kita. Foton dapat mencapai mata melalui banyak proses.

Mereka dapat mencapai mata langsung dari sumber cahaya atau melayang di atas jalan. Ketika memantul, kita benar-benar melihat warna yang permukaannya tidak menyerap. Sementara itu, ketika kita memancarkan cahaya, kita melihat apa yang dikirim, kecuali ada sesuatu yang mengaburkan cahaya di jalan. Foton juga dapat mencapai mata kita melalui proses lain, beberapa di antaranya aneh dan tidak jelas, tapi itu topik lain.

Karena memiliki 2 sistem pencitraan utama dalam desain, dan juga memiliki 2 model dasar: aditif dan subtraktif. Yang satu menyangkut media yang berseri-seri seperti monitor. Yang lain dengan media reflektif seperti kertas, tetapi juga berfungsi untuk hal-hal seperti kaca patri. Model-model ini terbalik: RGB adalah kebalikan dari CMY yang mencampur RG dengan Y dan seterusnya.

Mencampur warna secara manual menghadirkan beberapa tantangan lain. Pigmen yang Anda miliki mungkin tidak bereaksi secara kimiawi satu sama lain, atau apa pun bisa terjadi. Pigmen juga harus murni dan tidak terlalu luas pada apa yang dikeluarkan dari spektrum karena sensor mata sedikit tumpang tindih. Sangat tidak mungkin menemukan cat yang memenuhi persyaratan ini dengan mudah.

Pentingnya pencahayaan yang baik

Penting juga bahwa kondisi pencahayaan baik karena mereka mempengaruhi bagaimana reduksi terjadi. Dimungkinkan untuk merancang warna yang berubah ketika memasuki ruangan di bawah cahaya buatan, dibandingkan dengan sinar matahari langsung (ini disebut metamerisme).

Fakta menarik: urutan, RGB dan CMY, bukan kesalahan. Salah satu dari dua warna dalam kombinasi tiga kali lipat menghasilkan warna yang sesuai yang tidak dipilih dalam triplet terbalik yang sesuai, sehingga G + B = C dan C – Y = G. Fakta bahwa warna tidak ditampilkan tidak semurni itu karena komputer berusaha meniru pigmen yang tersedia, mengakibatkan kegagalan total.

Sekarang tiba bagian yang sulit untuk dipikirkan. Untuk mencampur warna yang tepat, kita perlu mengukur warnanya. Soalnya, nilai RGB itu sendiri hanyalah sinyal yang tidak mewakili warna tanpa mengetahui cara perangkat menampilkan warna. Setiap monitor berperilaku berbeda, sama seperti pigmen kita.

Sumber : pintardesain.com